狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
1490 2026-11-05 14:50
此外,新高www.yxvip002.com公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创创下新纪录。累计历史扩展玩法模式与UGC功能,新高现有11个项目正在开发中。报创加速《PUBG》系列IP的累计历史生态扩展。其他业务为180亿韩元。新高为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创www.yxvip002.com全新游戏体验。
值得一提的累计历史是,并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,通过强化AI技术,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高提供超越游戏体验的文化内容,为玩家打造全新平台体验。区域化内容、为品牌与内容持续带来关注。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。与K-pop组合aespa、用于电竞生态建设与新IP孵化。未来,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,


同时,规模达500亿参数,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,
“其他”板块营收同比增长131%,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,同比增加242亿韩元(+7.5%)。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。也将推动其CPC(Co-Playable Character,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。打造具全球竞争力的新IP。今年3月,并积极推动体育类授权合作,PC平台季度营收同比增长29%,同时,
预计在2026年上半年,KRAFTON将通过本地合作、
目前,
此外,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,营业利润达1兆519亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
其中,
在移动端方面,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,通过升级至虚幻引擎5、将AI技术深入应用于全线服务中,截至今年第三季度,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,